1st 版
ハイライトなど組み込みの学習ツール
Bookshelf による読み上げを聞いて理解を進める
いつでもどこでも eTextbook にアクセス
書籍の内容、図表、ワークブックを横断的に検索できます。
Deep Learning in Gaming and Animations: Principles and Applications 1st 版 著者: Vikas Chaudhary 出版 CRC Press. 以下のデジタルおよびeTextbook ISBNs: Deep Learning in Gaming and Animations : 9781000504378, 1000504379 および 印刷版のISBNは 9781032126098, 1032126094. VitalSource でデジタル化することで、印刷に比べて最大 80% 節約できます。 この eTextbook の追加の ISBN には次のものがあります: 9781003231530, 9781032139302, 9781000504347.